Martillo del Aprendiz de Herrero III

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Martillo del Aprendiz de Herrero III

Escalón Gastado · Arma

Daño 16-25 · 1.4 golpes/s

Entrena: Mazas

Set: Aprendiz de Herrero III (4/4)

Artesano · Gastado — Forja y fortuna: mejor forja, más oro, botín y experiencia

(2) +24 Oro encontrado %

(3) +19 Probabilidad de botín %, +13 Experiencia %

(4) +24 Calidad de forja %, +8 Velocidad %

Requiere nivel 12

Valor: 341 oro

CategoríaArma · Mazas
RarezaEscalón Gastado
Nivel12
Daño16–25
Cadencia0,7 s
Daño por segundo29,3
Skill que entrenaMazas
RanuraArma

Set: Aprendiz de Herrero III

Artesano · nivel 12

Bonos del set (acumulativos)

Precio

El mercader paga su valor por la calidad con que cayó (las piezas de mazmorra y de nivel de objeto alto valen algo más):

ComúnPoco comúnRaroÉpicoLegendario
3415458521.3642.387

Cae de

Probabilidad por muerte con el ritmo real (en el modo prueba se multiplica ×5). Dentro de las mazmorras el equipo cae ×1,6 más a menudo, con mejor rareza y ×1,15 de calidad.

8
MonstruoNivelProb.CantidadTipo
Garra Negra, el Alfa120,49 %1pieza de set
Fuego fatuo120,012 %1pieza de set
Bruja de la ciénaga130,012 %1pieza de set
La Madre Ciénaga160,49 %1pieza de set
Diablillo170,012 %1pieza de set
Sabueso infernal190,012 %1pieza de set
El Inquisidor Caído210,49 %1pieza de set
Caballero caído210,012 %1pieza de set

Clave interna: aprendiz_herrero_3_arma