Bruja de la ciénaga

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TipoNormal
Nivel13
Vida240
Daño24–32
Armadura4
Velocidad3
Experiencia84 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro10–30 (85 % de las veces)
FamiliaHumano
ComportamientoLanzador: conjura proyectiles mágicos desde lejos.
Alcance6,5 casillas
Aviso del golpe0,8 s
Entre ataques2,2 s
Proyectilveneno

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

8
ObjetoProb.CantidadTipo
Hierba de sangre70 %1–3botín
Raíz de mandrágora60 %1–3botín
Sombrero de bruja40 %1–2botín
Cristal oscuro25 %1botín
Ojo de bruja12 %1botín
Túnica de hechicero4 %1equipo
Bastón de hueso4 %1equipo
Manto de sombras2 %1equipo

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Novicio de la Llama Blanca, Sepulturero, Fogonero, Mercenario Errante II, Ladronzuelo de Callejón II, Aprendiz de la Torre II, Trampero del Bosque II, Aprendiz de Herrero II, Acólito de la Capilla II, Guardia de Vadocuervo II, Leñador Salvaje II, Estandarte de la Aldea II, Sepulturero II, Novicio de la Llama Blanca II, Fogonero II, Ladronzuelo de Callejón III, Mercenario Errante III, Aprendiz de la Torre III, Trampero del Bosque III, Aprendiz de Herrero III, Acólito de la Capilla III, Leñador Salvaje III, Estandarte de la Aldea III, Guardia de Vadocuervo III.

Clave interna: bruja