Bruja de la ciénaga

| Normal | |
| 13 | |
| 240 | |
| 24–32 | |
| 4 | |
| 3 | |
| 84 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra) | |
| 10–30 (85 % de las veces) | |
| Humano | |
| Lanzador: conjura proyectiles mágicos desde lejos. | |
| 6,5 casillas | |
| 0,8 s | |
| 2,2 s | |
| veneno |
Dónde aparece
Ciénaga de los Ahogados (peso 1)
Botín
Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.
| 70 % | 1–3 | botín | |
| 60 % | 1–3 | botín | |
| 40 % | 1–2 | botín | |
| 25 % | 1 | botín | |
| 12 % | 1 | botín | |
| 4 % | 1 | equipo | |
| 4 % | 1 | equipo | |
| 2 % | 1 | equipo |
Equipo de set
6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de:
Novicio de la Llama Blanca,
Sepulturero,
Fogonero,
Mercenario Errante II,
Ladronzuelo de Callejón II,
Aprendiz de la Torre II,
Trampero del Bosque II,
Aprendiz de Herrero II,
Acólito de la Capilla II,
Guardia de Vadocuervo II,
Leñador Salvaje II,
Estandarte de la Aldea II,
Sepulturero II,
Novicio de la Llama Blanca II,
Fogonero II,
Ladronzuelo de Callejón III,
Mercenario Errante III,
Aprendiz de la Torre III,
Trampero del Bosque III,
Aprendiz de Herrero III,
Acólito de la Capilla III,
Leñador Salvaje III,
Estandarte de la Aldea III,
Guardia de Vadocuervo III.
Clave interna: bruja