Títulos, logros y Cofradía

Portada › Títulos, logros y Cofradía

Títulos únicos

Cada uno lo tiene una sola persona a la vez y da un bonus. Pasa a quien supere la marca del dueño (si empatan, se queda quien lo tenía). Los bonus de títulos no suman más de 10 a una misma estadística.

16
TítuloCómo se ganaBonusVentanaEstado
Sellador de SimasMás simas cerradas, por estar en el grupo que mata al jefe final.+5 % de daño y +5 % de botín en las simastoda la vidaactivo
Pilar de VadocuervoMás puntos de ciudad en los últimos 30 días.−10 % en los precios de la Cofradía y +10 % de puntos de ciudadúltimos 30 díasactivo
Golpe de GraciaMás golpes finales a jefes en los últimos 30 días.+8 % de daño crítico contra jefesúltimos 30 díasactivo
Lámpara VivaMás curación útil dentro de simas en los últimos 30 días.+5 % de curaciónúltimos 30 díasactivo
Muro del VadoMás daño de jefe recibido y mitigado siendo su objetivo en los últimos 30 días.+5 % de armaduraúltimos 30 díasactivo
Ojo de SimaMás simas descubiertas antes que nadie.+5 % de velocidad fuera de combate; pistas de rumor un 30 % más pequeñastoda la vidapendiente
Cronista de BestiasMás fichas del bestiario en rango III.+3 % de experienciatoda la vidapendiente
Hijo del HollínMás muertes con 75 o más de corrupción en los últimos 30 días.la corrupción te sube un 15 % más despacioúltimos 30 díaspendiente
Maestro del YunqueEl Herrero Juramentado con más Forja; si empatan, el primero en llegar.+10 % de durabilidad máxima en lo que fabricatoda la vidapendiente
RompecrecidasMás muertes en crecidas en los últimos 30 días.+10 % de daño contra monstruos de crecida y +5 % de puntos de ciudadúltimos 30 díaspendiente
Nunca CaídoLa racha más larga sin morir, en horas de juego, entre los de nivel 10 o más. Se pierde al morir.+3 % de experienciatoda la vidaactivo
Brazo MayorLa skill de arma cuerpo a cuerpo más alta.+1 a esa skilltoda la vidaactivo
Ojo MayorLa Puntería más alta.+1 a Punteríatoda la vidaactivo
Mano MayorLa Sanación más alta.+1 a Sanacióntoda la vidaactivo
Lucero de la BalanzaMás méritos de la Cofradía en los últimos 30 días.−20 % en las tasacionesúltimos 30 díaspendiente
Sombra del VadoMás muertes de noche en los últimos 30 días.+1 de radio de luz y +5 % de daño de nocheúltimos 30 díasactivo

Logros

Insignias sin bonus: cualquiera puede tenerlas todas y lucir una sobre el nombre.

48
LogroCómo se consigue
Hermano LoboAugurio «Sangre de lobo»
El que no muereAugurio «Morir no es el final»
Manos de herreroAugurio «Las mil forjas»
ExorcistaAugurio «El rey sin descanso»
RompetelarañasAugurio «La reina y la seda»
Hijo de la NocheAugurio «Cazador nocturno»
CierrasimasAugurio «Grietas en el mundo»
Sellador de antañoRetirado: ahora es el título único Sellador de Simas
ColeccionistaAugurio «Armario de leyenda»
Maestro de armasAugurio «Cien estilos»
Mercader natoAugurio «El olor del oro»
Muro vivienteAugurio «Nadie pasa»
DerribacoronasAugurio «Cazador de coronas»
AhogabrasasAugurio «El fin de las cenizas»
CarniceroMata 1000 monstruos
Domador de bestiasMata 500 bestias
CazademoniosMata 300 demonios
EnterradorMata 500 no muertos
Señor de la CriptaConquista la Cripta de los Olvidados
Azote de la ColmenaConquista la Cueva de las Arañas
Purificador de la CatedralConquista la Catedral Profanada
Conquistador de MazmorrasConquista las tres mazmorras del reino
Saqueador de la GrutaConquista la Gruta de los Contrabandistas
Profanador de TúmulosConquista el Túmulo de los Reyes Gigantes
Penitente de la EscarchaConquista el Monasterio de la Escarcha
Voz del Hielo CantorConquista las Cavernas del Hielo Cantor
Guardián del FaroAugurio «La luz del Faro Negro»
Azote de contrabandistasAugurio «El cofre del capitán»
Centinela del PasoAugurio «La guardia del paso»
Hijo del InviernoAugurio «Cantos bajo el hielo»
RompetúmulosAugurio «El rey bajo la losa»
TrotamundosRecorre todas las zonas de las Marcas de Poniente
Explorador de los ConfinesAugurio «Más allá de los Confines»
Conquistador de PonienteConquista las cuatro mazmorras de las Marcas de Poniente
Despertador de la ReinaConquista El Árbol Hueco
QuemacolmenasConquista la Colmena Micélica
Heredero del Primer EnanoConquista la Forja del Primer Enano
Amigo del BosqueAugurio «El árbol que llora»
Portador de las EsporasAugurio «La madre de todas las esporas»
Martillo RúnicoAugurio «El primer yunque»
Señor de las ProfundidadesConquista El Árbol Hueco, la Colmena Micélica y la Forja del Primer Enano
Derribacoronas del InviernoConquista la Ciudadela del Rey del Invierno
Ojo del Sol CiegoConquista La Pirámide del Sol Ciego
Saqueador del Imperio SolarConquista la Necrópolis del Imperio Solar
Hijo del DesiertoAugurio «El espejismo del Sultán»
Jinete del CañónAugurio «Alas escarlata»
Amigo de las caravanasAugurio «La ruta de las caravanas»
Conquistador de las ArenasConquista la Pirámide y la Necrópolis

Cofradía de la Balanza (gremio de PNJ): rangos

Los puntos de cazador salen de la caza (1 por muerte), los jefes (60), los portales (120 más 40 por rango), los augurios (150) y las mazmorras cerradas (250).

RangoClavePuntos
AdarmeF0
OchavaE150
OnzaD500
MarcoC1.400
LibraB3.200
ArrobaA7.000
QuintalS15.000

Peligro de las simas (tañidos)

  1. Susurro
  2. Lamento
  3. Plaga
  4. Quebranto
  5. Calamidad
  6. Cataclismo
  7. Ocaso

Niveles de la ciudad

El nivel de la ciudad aún no está en los datos del juego (lo pondrá la pista de ciudad y economía). Lo único que ya depende de él son las bendiciones a la venta en el templo: nivel 1: 3, nivel 2: 4, nivel 3: 5.