Títulos, logros y Cofradía
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Títulos únicos
Cada uno lo tiene una sola persona a la vez y da un bonus. Pasa a quien supere la marca del dueño (si empatan, se queda quien lo tenía). Los bonus de títulos no suman más de 10 a una misma estadística.
| Bonus | ||||
|---|---|---|---|---|
| Sellador de Simas | Más simas cerradas, por estar en el grupo que mata al jefe final. | +5 % de daño y +5 % de botín en las simas | toda la vida | activo |
| Pilar de Vadocuervo | Más puntos de ciudad en los últimos 30 días. | −10 % en los precios de la Cofradía y +10 % de puntos de ciudad | últimos 30 días | activo |
| Golpe de Gracia | Más golpes finales a jefes en los últimos 30 días. | +8 % de daño crítico contra jefes | últimos 30 días | activo |
| Lámpara Viva | Más curación útil dentro de simas en los últimos 30 días. | +5 % de curación | últimos 30 días | activo |
| Muro del Vado | Más daño de jefe recibido y mitigado siendo su objetivo en los últimos 30 días. | +5 % de armadura | últimos 30 días | activo |
| Ojo de Sima | Más simas descubiertas antes que nadie. | +5 % de velocidad fuera de combate; pistas de rumor un 30 % más pequeñas | toda la vida | pendiente |
| Cronista de Bestias | Más fichas del bestiario en rango III. | +3 % de experiencia | toda la vida | pendiente |
| Hijo del Hollín | Más muertes con 75 o más de corrupción en los últimos 30 días. | la corrupción te sube un 15 % más despacio | últimos 30 días | pendiente |
| Maestro del Yunque | El Herrero Juramentado con más Forja; si empatan, el primero en llegar. | +10 % de durabilidad máxima en lo que fabrica | toda la vida | pendiente |
| Rompecrecidas | Más muertes en crecidas en los últimos 30 días. | +10 % de daño contra monstruos de crecida y +5 % de puntos de ciudad | últimos 30 días | pendiente |
| Nunca Caído | La racha más larga sin morir, en horas de juego, entre los de nivel 10 o más. Se pierde al morir. | +3 % de experiencia | toda la vida | activo |
| Brazo Mayor | La skill de arma cuerpo a cuerpo más alta. | +1 a esa skill | toda la vida | activo |
| Ojo Mayor | La Puntería más alta. | +1 a Puntería | toda la vida | activo |
| Mano Mayor | La Sanación más alta. | +1 a Sanación | toda la vida | activo |
| Lucero de la Balanza | Más méritos de la Cofradía en los últimos 30 días. | −20 % en las tasaciones | últimos 30 días | pendiente |
| Sombra del Vado | Más muertes de noche en los últimos 30 días. | +1 de radio de luz y +5 % de daño de noche | últimos 30 días | activo |
Logros
Insignias sin bonus: cualquiera puede tenerlas todas y lucir una sobre el nombre.
| Hermano Lobo | Augurio «Sangre de lobo» |
| El que no muere | Augurio «Morir no es el final» |
| Manos de herrero | Augurio «Las mil forjas» |
| Exorcista | Augurio «El rey sin descanso» |
| Rompetelarañas | Augurio «La reina y la seda» |
| Hijo de la Noche | Augurio «Cazador nocturno» |
| Cierrasimas | Augurio «Grietas en el mundo» |
| Sellador de antaño | Retirado: ahora es el título único Sellador de Simas |
| Coleccionista | Augurio «Armario de leyenda» |
| Maestro de armas | Augurio «Cien estilos» |
| Mercader nato | Augurio «El olor del oro» |
| Muro viviente | Augurio «Nadie pasa» |
| Derribacoronas | Augurio «Cazador de coronas» |
| Ahogabrasas | Augurio «El fin de las cenizas» |
| Carnicero | Mata 1000 monstruos |
| Domador de bestias | Mata 500 bestias |
| Cazademonios | Mata 300 demonios |
| Enterrador | Mata 500 no muertos |
| Señor de la Cripta | Conquista la Cripta de los Olvidados |
| Azote de la Colmena | Conquista la Cueva de las Arañas |
| Purificador de la Catedral | Conquista la Catedral Profanada |
| Conquistador de Mazmorras | Conquista las tres mazmorras del reino |
| Saqueador de la Gruta | Conquista la Gruta de los Contrabandistas |
| Profanador de Túmulos | Conquista el Túmulo de los Reyes Gigantes |
| Penitente de la Escarcha | Conquista el Monasterio de la Escarcha |
| Voz del Hielo Cantor | Conquista las Cavernas del Hielo Cantor |
| Guardián del Faro | Augurio «La luz del Faro Negro» |
| Azote de contrabandistas | Augurio «El cofre del capitán» |
| Centinela del Paso | Augurio «La guardia del paso» |
| Hijo del Invierno | Augurio «Cantos bajo el hielo» |
| Rompetúmulos | Augurio «El rey bajo la losa» |
| Trotamundos | Recorre todas las zonas de las Marcas de Poniente |
| Explorador de los Confines | Augurio «Más allá de los Confines» |
| Conquistador de Poniente | Conquista las cuatro mazmorras de las Marcas de Poniente |
| Despertador de la Reina | Conquista El Árbol Hueco |
| Quemacolmenas | Conquista la Colmena Micélica |
| Heredero del Primer Enano | Conquista la Forja del Primer Enano |
| Amigo del Bosque | Augurio «El árbol que llora» |
| Portador de las Esporas | Augurio «La madre de todas las esporas» |
| Martillo Rúnico | Augurio «El primer yunque» |
| Señor de las Profundidades | Conquista El Árbol Hueco, la Colmena Micélica y la Forja del Primer Enano |
| Derribacoronas del Invierno | Conquista la Ciudadela del Rey del Invierno |
| Ojo del Sol Ciego | Conquista La Pirámide del Sol Ciego |
| Saqueador del Imperio Solar | Conquista la Necrópolis del Imperio Solar |
| Hijo del Desierto | Augurio «El espejismo del Sultán» |
| Jinete del Cañón | Augurio «Alas escarlata» |
| Amigo de las caravanas | Augurio «La ruta de las caravanas» |
| Conquistador de las Arenas | Conquista la Pirámide y la Necrópolis |
Cofradía de la Balanza (gremio de PNJ): rangos
Los puntos de cazador salen de la caza (1 por muerte), los jefes (60), los portales (120 más 40 por rango), los augurios (150) y las mazmorras cerradas (250).
| Rango | Clave | Puntos |
|---|---|---|
| Adarme | F | 0 |
| Ochava | E | 150 |
| Onza | D | 500 |
| Marco | C | 1.400 |
| Libra | B | 3.200 |
| Arroba | A | 7.000 |
| Quintal | S | 15.000 |
Peligro de las simas (tañidos)
- Susurro
- Lamento
- Plaga
- Quebranto
- Calamidad
- Cataclismo
- Ocaso
Niveles de la ciudad
El nivel de la ciudad aún no está en los datos del juego (lo pondrá la pista de ciudad y economía). Lo único que ya depende de él son las bendiciones a la venta en el templo: nivel 1: 3, nivel 2: 4, nivel 3: 5.