Skills y oficios
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Las skills suben entrenándolas (estilo Tibia): cuanto más se usan, más fuertes. Los oficios (profesiones) se conservan al cambiar de senda.
| Combate | golpe | dano +0,04, critico +0 | |
| Combate | golpe | dano +0,04, critico +0 | |
| Combate | golpe | dano +0,04, critico +0 | |
| Combate | golpe | dano +0,04, critico +0 | |
| Combate | golpe | dano +0,04, critico +0 | |
| Combate | escudo | bloqueo +0, bloqueo_max +0,75, absorbe +0,6, absorbe_nivel +0,01, absorbe_max +0,9 | |
| Combate | mana | poder +0,04 | |
| Combate | mana | poder +0,04 | |
| Combate | cura | curacion +0,04 | |
| Combate | bufo | potencia +0,03, duracion +0,01 | |
| Oficio | fabricar forja | ||
| Oficio | templar | ||
| Oficio | reparar | ||
| Oficio | fabricar alambique |
Reglas del entrenamiento
- Solo dan puntos los monstruos de nivel ≥ el tuyo − 10 que peleen de verdad contigo.
- Techo por monstruo: 3 × su vida en golpes.
- Magia y bufos: 1 punto cada 3 de maná. Escudos: 1 por ataque, como mucho 60 por minuto.
- Fatiga: hasta 4 h ×1, hasta 8 h ×0,5, después ×0,1.
- El Acechador aparece si entrenas demasiado tiempo en el mismo sitio.