Diablillo

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TipoNormal
Nivel17
Vida260
Daño26–34
Armadura6
Velocidad4,2
Experiencia113 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro12–30 (85 % de las veces)
FamiliaDemonio
ComportamientoLanzador: conjura proyectiles mágicos desde lejos.
Alcance6 casillas
Aviso del golpe0,6 s
Entre ataques1,8 s
Proyectilfuego

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

5
ObjetoProb.CantidadTipo
Ceniza ardiente60 %1–2botín
Cuerno de diablillo45 %1–2botín
Cristal oscuro30 %1botín
Ala de diablillo15 %1botín
Arco de ébano2 %1equipo

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Guardia de Vadocuervo II, Leñador Salvaje II, Estandarte de la Aldea II, Sepulturero II, Novicio de la Llama Blanca II, Fogonero II, Ladronzuelo de Callejón III, Mercenario Errante III, Aprendiz de la Torre III, Trampero del Bosque III, Aprendiz de Herrero III, Acólito de la Capilla III, Leñador Salvaje III, Estandarte de la Aldea III, Guardia de Vadocuervo III, Sepulturero III, Novicio de la Llama Blanca III, Fogonero III, Ladronzuelo de Callejón IV, Aprendiz de la Torre IV, Mercenario Errante IV, Aprendiz de Herrero IV, Trampero del Bosque IV, Acólito de la Capilla IV.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: diablillo