Caballero caído

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TipoNormal
Nivel21
Vida650
Daño40–55
Armadura22
Velocidad3
Experiencia142 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro20–50 (85 % de las veces)
FamiliaNo muerto
ComportamientoCuerpo a cuerpo: se acerca y golpea.
Alcance1,5 casillas
Aviso del golpe0,7 s
Entre ataques1,3 s

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

8
ObjetoProb.CantidadTipo
Cristal oscuro60 %1–2botín
Hierro de pantano60 %2–4botín
Blasón caído40 %1–2botín
Alma de caballero10 %1botín
Armadura de obsidiana3 %1equipo
Yelmo astado3 %1equipo
Escudo torre3 %1equipo
Espada del cruzado3 %1equipo

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Trampero del Bosque III, Aprendiz de Herrero III, Acólito de la Capilla III, Leñador Salvaje III, Estandarte de la Aldea III, Guardia de Vadocuervo III, Sepulturero III, Novicio de la Llama Blanca III, Fogonero III, Ladronzuelo de Callejón IV, Aprendiz de la Torre IV, Mercenario Errante IV, Aprendiz de Herrero IV, Trampero del Bosque IV, Acólito de la Capilla IV, Estandarte de la Aldea IV, Leñador Salvaje IV, Guardia de Vadocuervo IV, Novicio de la Llama Blanca IV, Sepulturero IV, Fogonero IV, Aprendiz de la Torre V, Mercenario Errante V, Ladronzuelo de Callejón V.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: caballero_caido