Piel de bestia
Piel de bestia
Material de fabricación
Valor: 3 oro
| Material | |
| Básico | |
| 1 | |
| sí (hasta 100) |
Precio
Valor: 3 de oro por unidad (es lo que paga el mercader al venderlo).
Cae de
Probabilidad por muerte con el ritmo real (en el modo prueba se multiplica ×5). Dentro de las mazmorras el equipo cae ×1,6 más a menudo, con mejor rareza y ×1,15 de calidad.
Rata gigante | 1 | 40 % | 1 | botín |
Lobo gris | 2 | 60 % | 1–2 | botín |
Jabalí | 3 | 70 % | 1–2 | botín |
Bandido arquero | 4 | 30 % | 1 | botín |
Lobo sombrío | 6 | 70 % | 1–2 | botín |
Colmillo Hueco | 10 | 100 % | 3–5 | botín |
Hombre lobo | 10 | 90 % | 2–3 | botín |
Garra Negra, el Alfa | 12 | 100 % | 4–6 | botín |
Ciervo lunar | 33 | 70 % | 2–3 | botín |
Sirve para fabricar
- Forja nivel 1:
Piel de bestia ×6 →
Jubón de cuero ×1 - Forja nivel 15:
Piel de bestia ×14,
Seda de araña ×6 + 300 de oro →
Mochila de aventurero ×1 - Forja nivel 1:
Piel de bestia ×3 →
Botas de cuero ×1 - Forja nivel 1:
Piel de bestia ×3 →
Gorro de cuero ×1 - Forja nivel 3:
Piel de bestia ×4,
Seda de araña ×2 + 20 de oro →
Capa de viajero ×1 - Forja nivel 3:
Hueso ×6,
Piel de bestia ×2 + 15 de oro →
Maza de guardia ×1 - Forja nivel 6:
Hierro de pantano ×3,
Piel de bestia ×2 + 30 de oro →
Botas de hierro ×1 - Forja nivel 5:
Hierro de pantano ×4,
Piel de bestia ×2 + 40 de oro →
Escudo de hierro ×1 - Forja nivel 12:
Hierro de pantano ×10,
Piel de bestia ×4 + 120 de oro →
Coraza de placas ×1 - Forja nivel 12:
Piel de bestia ×10,
Cristal oscuro ×2 + 100 de oro →
Cuero de sombra ×1 - Forja nivel 18:
Cristal oscuro ×4,
Piel de bestia ×6 + 250 de oro →
Grebas de obsidiana ×1
Clave interna: piel







