Hombre lobo

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TipoNormal
Nivel10
Vida260
Daño20–30
Armadura6
Velocidad4,4
Experiencia63 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro8–22 (85 % de las veces)
FamiliaBestia
ComportamientoEmbestida: salta sobre su objetivo desde media distancia.
Alcance1,4 casillas
Aviso del golpe0,45 s
Entre ataques1,3 s

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

6
ObjetoProb.CantidadTipo
Piel de bestia90 %2–3botín
Colmillo80 %1–3botín
Pelaje de licántropo50 %1–2botín
Colmillo de licántropo15 %1botín
Hacha de guerra3 %1equipo
Cuero de sombra2 %1equipo

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Ladronzuelo de Callejón, Mercenario Errante, Aprendiz de la Torre, Aprendiz de Herrero, Trampero del Bosque, Acólito de la Capilla, Leñador Salvaje, Estandarte de la Aldea, Guardia de Vadocuervo, Novicio de la Llama Blanca, Sepulturero, Fogonero, Mercenario Errante II, Ladronzuelo de Callejón II, Aprendiz de la Torre II, Trampero del Bosque II, Aprendiz de Herrero II, Acólito de la Capilla II, Guardia de Vadocuervo II, Leñador Salvaje II, Estandarte de la Aldea II, Sepulturero II, Novicio de la Llama Blanca II, Fogonero II.

Clave interna: hombre_lobo