El Rey del Invierno

| Jefe | |
| 79 | |
| 62.235 | |
| 308–437 | |
| 58 | |
| 3,2 | |
| 9.165 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra) | |
| 3.209–6.418 (85 % de las veces) | |
| Demonio | |
| Jefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia. | |
| 2,2 casillas | |
| 0,45 s | |
| 1,3 s | |
| fuego | |
Guerrero helado | |
El Tizón Coronado |
Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.
Dónde aparece
Ciudadela del Rey del Invierno — jefe final
Botín
Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.
| 100 % | 3–5 | botín | |
| 100 % | 3–5 | botín | |
| 60 % | 3–4 | botín | |
| 30 % | 3–4 | botín | |
| 7,5 % | 3–4 | botín |
Equipo de set
2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de:
Mago del Incendio IV,
Sombra de Medianoche V,
Mago de las Estrellas Muertas V,
Filo del Cuervo V,
Maestro Artesano V,
Acechador de Bestias V,
Sanador Peregrino V,
Voz del Reino V,
Furia de Colmillo V,
Muralla del Juramento V,
Señor de los Huesos V,
Templario de Plata V,
Mago del Incendio V,
Maestro de la Hoja Lunar,
Archimago del Velo,
Verdugo Velado,
Herrero de Runas,
Arquero del Eclipse,
Oráculo de la Luz,
Berserker de Hueso,
Bastión Obsidiano,
Cantor de Batalla,
Juez Radiante,
Profanador de Almas.
Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).
Clave interna: rey_invierno
