Guerrero helado

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TipoNormal
Nivel57
Vida6.415
Daño125–194
Armadura17
Velocidad3
Experiencia427 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro41–209 (85 % de las veces)
FamiliaNo muerto
ComportamientoCuerpo a cuerpo: se acerca y golpea.
Alcance1 casillas
Aviso del golpe0,45 s
Entre ataques1,3 s
Variante deEsqueleto

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

6
ObjetoProb.CantidadTipo
Piel de huargo blanco45 %1–2botín
Resina helada40 %1–2botín
Carne lanuda30 %1–2botín
Pelo de abominable20 %1botín
Cristal de escarcha5 %1botín
Lágrima de aurora1,5 %1botín

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Trompeta de Guerra V, Saqueador del Norte V, Baluarte de Hierro V, Acólito de la Cripta V, Cruzado del Alba V, Invocador de Brasas V, Sombra de Medianoche, Filo del Cuervo, Mago de las Estrellas Muertas, Acechador de Bestias, Sanador Peregrino, Maestro Artesano, Voz del Reino, Muralla del Juramento, Furia de Colmillo, Templario de Plata, Señor de los Huesos, Mago del Incendio, Sombra de Medianoche II, Filo del Cuervo II, Mago de las Estrellas Muertas II, Sanador Peregrino II, Maestro Artesano II, Acechador de Bestias II.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: guerrero_helado