Forja del Primer Enano

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Nivel92
Pisos6
TierraInfratierra
Ambientecathedral
Jefe finalEl Forjador Eterno
Logro al cerrarlaHeredero del Primer Enano
Sets propiosGuardián, Bárbaro, Artesano, Paladín

Cómo funciona

Jefes y mecánicas

Pensados para un grupo con tanque y sanador: golpes enormes, un pulso que daña a todo el grupo (con aviso de 1,5 s), fase 2 al 50 % de vida (pulsos más rápidos e invoca a su séquito) y furia si la pelea dura demasiado. En el modo prueba se suaviza (vida ×0,3, daño ×0,6, furia ×2).

6
JefePisoNivelVidaGolpePulsoFuriaSéquito
El Capataz de Hierro1 (piso)92252.577450–618cada 9 s, 267 a todo el grupo120 sMinero poseído
La Bestia de la Fragua2 (piso)93193.672433–585cada 9 s, 254 a todo el grupo120 sSabueso de la fragua
El Sabio Rúnico3 (piso)94168.822410–585cada 9 s, 249 a todo el grupo120 sDiablillo de la fragua
El Guardián de Lava4 (piso)95361.235552–753cada 9 s, 326 a todo el grupo120 sDemonio de lava
El Martillo Caído5 (piso)96280.542485–666cada 9 s, 288 a todo el grupo120 sGuardia de la forja
El Forjador Eterno6 (final)98419.984556–788cada 7 s, 403 a todo el grupo180 sDemonio de lava

Monstruos

Minero poseído, Diablillo de la fragua, Sabueso de la fragua, Guardia de la forja, Demonio de lava

Botín único

Armas únicas que solo caen aquí (jefes 25 %, monstruos 0,5 % por muerte, repartido entre ellas), legendarias y con su daño al nivel de la mazmorra:

Tomos

Cualquier muerte aquí puede soltar un tomo de senda o subsenda: monstruo 0,12 %, jefe de piso 5 %, jefe final 8 % (en el modo prueba, 3 % / 60 % / 100 %). Ver Tomos.

Equipo

La mitad de las piezas de set que caen dentro son de sus especialidades propias; todo lo de dentro cae más a menudo (×1,6), con más rareza y ×1,15 de calidad.

Clave interna: forja_enano