El Capataz de Hierro

Portada › Monstruos › El Capataz de Hierro
TipoJefe
Nivel92
Vida101.031
Daño450–618
Armadura71
Velocidad3
Experiencia10.845 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro1.008–2.528 (85 % de las veces)
FamiliaNo muerto
ComportamientoJefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia.
Alcance1,8 casillas
Aviso del golpe0,7 s
Entre ataques1,3 s
InvocaMinero poseído
Variante deCaballero caído

Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

4
ObjetoProb.CantidadTipo
Ascua enana100 %2–4botín
Plata estelar100 %2–4botín
Quitina de gusano60 %2–3botín
Núcleo de micelio6 %2–3botín

Equipo de set

2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Bastión Obsidiano II, Cantor de Batalla II, Berserker de Hueso II, Profanador de Almas II, Juez Radiante II, Heraldo de la Ceniza II, Maestro de la Hoja Lunar III, Archimago del Velo III, Verdugo Velado III, Oráculo de la Luz III, Herrero de Runas III, Arquero del Eclipse III, Berserker de Hueso III, Bastión Obsidiano III, Cantor de Batalla III, Profanador de Almas III, Juez Radiante III, Heraldo de la Ceniza III, Archimago del Velo IV, Maestro de la Hoja Lunar IV, Verdugo Velado IV, Herrero de Runas IV, Oráculo de la Luz IV, Arquero del Eclipse IV.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: capataz_hierro