Tejedora de escarcha

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TipoNormal
Nivel64
Vida4.872
Daño130–195
Armadura13
Velocidad3,6
Experiencia485 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro31–143 (85 % de las veces)
FamiliaBestia
ComportamientoA distancia: dispara proyectiles y guarda la distancia.
Alcance5 casillas
Aviso del golpe0,5 s
Entre ataques2 s
Proyectiltelaraña
Variante deAraña gigante

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

5
ObjetoProb.CantidadTipo
Hielo eterno45 %1–2botín
Resina helada30 %1–2botín
Núcleo glacial12 %1botín
Cristal de escarcha6 %1botín
Lamento cristalizado1,5 %1botín

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Mago del Incendio, Sombra de Medianoche II, Filo del Cuervo II, Mago de las Estrellas Muertas II, Sanador Peregrino II, Maestro Artesano II, Acechador de Bestias II, Furia de Colmillo II, Voz del Reino II, Muralla del Juramento II, Templario de Plata II, Señor de los Huesos II, Mago del Incendio II, Mago de las Estrellas Muertas III, Sombra de Medianoche III, Filo del Cuervo III, Maestro Artesano III, Acechador de Bestias III, Sanador Peregrino III, Furia de Colmillo III, Muralla del Juramento III, Voz del Reino III, Señor de los Huesos III, Templario de Plata III.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: tejedora_escarcha