El Rey Gigante Dormido

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TipoJefe
Nivel53
Vida32.545
Daño178–267
Armadura27
Velocidad3
Experiencia5.910 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro1.062–2.657 (85 % de las veces)
FamiliaNo muerto
ComportamientoJefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia.
Alcance2 casillas
Aviso del golpe0,45 s
Entre ataques1,3 s
InvocaArquero del túmulo
Variante deEl Rey Hueso

Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

5
ObjetoProb.CantidadTipo
Fragmento de menhir100 %3–5botín
Brezo de tormenta100 %3–5botín
Bronce funerario100 %3–4botín
Carne de huargo100 %3–5botín
Ámbar de rayo10 %3–4botín

Equipo de set

2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Cruzado del Alba IV, Acólito de la Cripta IV, Invocador de Brasas IV, Duelista de la Corte V, Adepto Arcano V, Cuchillo Silencioso V, Hermana de la Vela V, Forjador Ambulante V, Batidor Umbrío V, Trompeta de Guerra V, Saqueador del Norte V, Baluarte de Hierro V, Acólito de la Cripta V, Cruzado del Alba V, Invocador de Brasas V, Sombra de Medianoche, Filo del Cuervo, Mago de las Estrellas Muertas, Acechador de Bestias, Sanador Peregrino, Maestro Artesano, Voz del Reino, Muralla del Juramento, Furia de Colmillo.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: rey_gigante