El Rey Gigante Dormido

| Jefe | |
| 53 | |
| 32.545 | |
| 178–267 | |
| 27 | |
| 3 | |
| 5.910 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra) | |
| 1.062–2.657 (85 % de las veces) | |
| No muerto | |
| Jefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia. | |
| 2 casillas | |
| 0,45 s | |
| 1,3 s | |
Arquero del túmulo | |
El Rey Hueso |
Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.
Dónde aparece
Túmulo de los Reyes Gigantes — jefe final
Botín
Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.
| 100 % | 3–5 | botín | |
| 100 % | 3–5 | botín | |
| 100 % | 3–4 | botín | |
| 100 % | 3–5 | botín | |
| 10 % | 3–4 | botín |
Equipo de set
2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de:
Cruzado del Alba IV,
Acólito de la Cripta IV,
Invocador de Brasas IV,
Duelista de la Corte V,
Adepto Arcano V,
Cuchillo Silencioso V,
Hermana de la Vela V,
Forjador Ambulante V,
Batidor Umbrío V,
Trompeta de Guerra V,
Saqueador del Norte V,
Baluarte de Hierro V,
Acólito de la Cripta V,
Cruzado del Alba V,
Invocador de Brasas V,
Sombra de Medianoche,
Filo del Cuervo,
Mago de las Estrellas Muertas,
Acechador de Bestias,
Sanador Peregrino,
Maestro Artesano,
Voz del Reino,
Muralla del Juramento,
Furia de Colmillo.
Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).
Clave interna: rey_gigante
