Ámbar de rayo
Ámbar de rayo
Material de fabricación
Valor: 320 oro
| Material | |
| Básico | |
| 46 | |
| sí (hasta 100) |
Precio
Valor: 320 de oro por unidad (es lo que paga el mercader al venderlo).
Cae de
Probabilidad por muerte con el ritmo real (en el modo prueba se multiplica ×5). Dentro de las mazmorras el equipo cae ×1,6 más a menudo, con mejor rareza y ×1,15 de calidad.
Jabalí de los túmulos | 46 | 2 % | 1 | botín |
Huargo de la tormenta | 47 | 2 % | 1 | botín |
Guerrero del túmulo | 49 | 2 % | 1 | botín |
Arquero del túmulo | 49 | 2 % | 1 | botín |
El Guardián de la Losa | 50 | 8 % | 2–3 | botín |
Druida renegado | 50 | 2 % | 1 | botín |
El Devorador del Túmulo | 51 | 8 % | 2–3 | botín |
Licántropo del páramo | 52 | 2 % | 1 | botín |
El Rey Gigante Dormido | 53 | 10 % | 3–4 | botín |
El Rey del Túmulo | 54 | 10 % | 3–4 | botín |
Imbuido
Con 3 unidades y 3.000 de oro (que se quema), el herrero imbuye un arma o pieza con +4 Prob. de aturdir %.
Clave interna: ambar_rayo







