La Matriarca de Escarcha

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TipoJefe
Nivel67
Vida30.135
Daño181–272
Armadura13
Velocidad3,6
Experiencia7.650 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro264–1.208 (85 % de las veces)
FamiliaBestia
ComportamientoJefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia.
Alcance5 casillas
Aviso del golpe0,5 s
Entre ataques2 s
Proyectiltelaraña
InvocaTejedora de escarcha
Variante deAraña gigante

Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

5
ObjetoProb.CantidadTipo
Hielo eterno100 %2–4botín
Resina helada100 %2–4botín
Núcleo glacial48 %2–3botín
Cristal de escarcha24 %2–3botín
Lamento cristalizado6 %2–3botín

Equipo de set

2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Furia de Colmillo II, Voz del Reino II, Muralla del Juramento II, Templario de Plata II, Señor de los Huesos II, Mago del Incendio II, Mago de las Estrellas Muertas III, Sombra de Medianoche III, Filo del Cuervo III, Maestro Artesano III, Acechador de Bestias III, Sanador Peregrino III, Furia de Colmillo III, Voz del Reino III, Muralla del Juramento III, Señor de los Huesos III, Templario de Plata III, Mago del Incendio III, Filo del Cuervo IV, Mago de las Estrellas Muertas IV, Sombra de Medianoche IV, Acechador de Bestias IV, Sanador Peregrino IV, Maestro Artesano IV.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: matriarca_escarcha