El Mago de Escarcha

| Jefe | |
| 75 | |
| 39.067 | |
| 278–398 | |
| 14 | |
| 3,2 | |
| 8.655 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra) | |
| 784–2.360 (85 % de las veces) | |
| Humano | |
| Jefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia. | |
| 6 casillas | |
| 0,8 s | |
| 2,2 s | |
| sombra | |
Espíritu de la ventisca | |
Cultista |
Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.
Dónde aparece
Ciudadela del Rey del Invierno — jefe de piso
Botín
Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.
| 100 % | 2–4 | botín | |
| 100 % | 2–4 | botín | |
| 48 % | 2–3 | botín | |
| 24 % | 2–3 | botín | |
| 6 % | 2–3 | botín |
Equipo de set
2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de:
Filo del Cuervo IV,
Mago de las Estrellas Muertas IV,
Sombra de Medianoche IV,
Acechador de Bestias IV,
Sanador Peregrino IV,
Maestro Artesano IV,
Voz del Reino IV,
Muralla del Juramento IV,
Furia de Colmillo IV,
Señor de los Huesos IV,
Templario de Plata IV,
Mago del Incendio IV,
Sombra de Medianoche V,
Mago de las Estrellas Muertas V,
Filo del Cuervo V,
Maestro Artesano V,
Acechador de Bestias V,
Sanador Peregrino V,
Voz del Reino V,
Furia de Colmillo V,
Muralla del Juramento V,
Señor de los Huesos V,
Templario de Plata V,
Mago del Incendio V.
Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).
Clave interna: mago_escarcha
