Guerrero de sal

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TipoNormal
Nivel94
Vida20.578
Daño282–439
Armadura26
Velocidad3
Experiencia740 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro78–391 (85 % de las veces)
FamiliaNo muerto
ComportamientoCuerpo a cuerpo: se acerca y golpea.
Alcance1 casillas
Aviso del golpe0,45 s
Entre ataques1,3 s
Variante deEsqueleto

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

5
ObjetoProb.CantidadTipo
Arena prismática45 %1–2botín
Escama de las dunas30 %1botín
Dátil del oasis30 %1–2botín
Gema solar3 %1botín
Vidrio de tormenta1,2 %1botín

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Heraldo de la Ceniza II, Maestro de la Hoja Lunar III, Archimago del Velo III, Verdugo Velado III, Oráculo de la Luz III, Herrero de Runas III, Arquero del Eclipse III, Berserker de Hueso III, Bastión Obsidiano III, Cantor de Batalla III, Profanador de Almas III, Juez Radiante III, Heraldo de la Ceniza III, Archimago del Velo IV, Maestro de la Hoja Lunar IV, Verdugo Velado IV, Herrero de Runas IV, Oráculo de la Luz IV, Arquero del Eclipse IV, Berserker de Hueso IV, Bastión Obsidiano IV, Cantor de Batalla IV, Profanador de Almas IV, Juez Radiante IV.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: guerrero_sal