Escorpión de cristal

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TipoNormal
Nivel97
Vida15.465
Daño264–374
Armadura50
Velocidad2,6
Experiencia766 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro91–242 (85 % de las veces)
FamiliaBestia
ComportamientoCarga: toma carrerilla y arrolla lo que tiene delante.
Alcance1 casillas
Aviso del golpe0,55 s
Entre ataques1,3 s
Variante deEscarabajo de cristal

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

5
ObjetoProb.CantidadTipo
Arena prismática45 %1–2botín
Escama de las dunas30 %1botín
Dátil del oasis30 %1–2botín
Gema solar3 %1botín
Vidrio de tormenta1,2 %1botín

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Berserker de Hueso III, Bastión Obsidiano III, Cantor de Batalla III, Profanador de Almas III, Juez Radiante III, Heraldo de la Ceniza III, Archimago del Velo IV, Maestro de la Hoja Lunar IV, Verdugo Velado IV, Herrero de Runas IV, Oráculo de la Luz IV, Arquero del Eclipse IV, Berserker de Hueso IV, Bastión Obsidiano IV, Cantor de Batalla IV, Profanador de Almas IV, Juez Radiante IV, Heraldo de la Ceniza IV, Maestro de la Hoja Lunar V, Archimago del Velo V, Verdugo Velado V, Herrero de Runas V, Oráculo de la Luz V, Arquero del Eclipse V.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: escorpion_cristal