Abominable de las cumbres

| Normal | |
| 60 | |
| 7.308 | |
| 175–263 | |
| 20 | |
| 4,4 | |
| 452 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra) | |
| 75–206 (85 % de las veces) | |
| Bestia | |
| Embestida: salta sobre su objetivo desde media distancia. | |
| 1,4 casillas | |
| 0,45 s | |
| 1,3 s | |
Hombre lobo |
Dónde aparece
Cumbres de Escarcha (peso 2)
Monasterio de la Escarcha — monstruo
Botín
Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.
| 45 % | 1–2 | botín | |
| 40 % | 1–2 | botín | |
| 30 % | 1–2 | botín | |
| 20 % | 1 | botín | |
| 5 % | 1 | botín | |
| 1,5 % | 1 | botín |
Equipo de set
6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de:
Sombra de Medianoche,
Mago de las Estrellas Muertas,
Filo del Cuervo,
Acechador de Bestias,
Sanador Peregrino,
Maestro Artesano,
Voz del Reino,
Muralla del Juramento,
Furia de Colmillo,
Templario de Plata,
Señor de los Huesos,
Mago del Incendio,
Sombra de Medianoche II,
Filo del Cuervo II,
Mago de las Estrellas Muertas II,
Sanador Peregrino II,
Maestro Artesano II,
Acechador de Bestias II,
Furia de Colmillo II,
Voz del Reino II,
Muralla del Juramento II,
Templario de Plata II,
Señor de los Huesos II,
Mago del Incendio II.
Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).
Clave interna: abominable