El Abad Helado

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TipoJefe
Nivel59
Vida22.778
Daño191–273
Armadura11
Velocidad3,2
Experiencia6.660 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro576–1.744 (85 % de las veces)
FamiliaHumano
ComportamientoJefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia.
Alcance6 casillas
Aviso del golpe0,8 s
Entre ataques2,2 s
Proyectilsombra
InvocaEspíritu de la ventisca
Variante deCultista

Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

6
ObjetoProb.CantidadTipo
Piel de huargo blanco100 %2–4botín
Resina helada100 %2–4botín
Carne lanuda100 %2–4botín
Pelo de abominable80 %2–3botín
Cristal de escarcha20 %2–3botín
Lágrima de aurora6 %2–3botín

Equipo de set

2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Invocador de Brasas V, Sombra de Medianoche, Mago de las Estrellas Muertas, Filo del Cuervo, Acechador de Bestias, Sanador Peregrino, Maestro Artesano, Voz del Reino, Muralla del Juramento, Furia de Colmillo, Templario de Plata, Señor de los Huesos, Mago del Incendio, Sombra de Medianoche II, Filo del Cuervo II, Mago de las Estrellas Muertas II, Sanador Peregrino II, Maestro Artesano II, Acechador de Bestias II, Furia de Colmillo II, Voz del Reino II, Muralla del Juramento II, Templario de Plata II, Señor de los Huesos II.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: abad_helado