La Plaga de Escarabajos

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TipoJefe
Nivel112
Vida180.257
Daño439–624
Armadura57
Velocidad2,6
Experiencia13.470 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro864–2.320 (85 % de las veces)
FamiliaBestia
ComportamientoJefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia.
Alcance1,8 casillas
Aviso del golpe0,55 s
Entre ataques1,3 s
InvocaEscorpión de cristal
Variante deEscarabajo de cristal

Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

5
ObjetoProb.CantidadTipo
Cuero de wyvern100 %2–4botín
Arenisca rúnica100 %2–3botín
Polvo de momia100 %2–3botín
Oro solar16 %2–3botín
Vidrio de tormenta4 %2–3botín

Equipo de set

2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Señor de la Matanza, Égida del Último Rey, Himno Eterno, Rey Liche, Santo de la Ceniza Eterna, Corazón del Volcán, Espada del Ocaso II, Susurro del Vacío II, Soberano del Éter II, Mano de la Misericordia II, Mano del Dios Forjador II, Cazador de Dioses Caídos II, Égida del Último Rey II, Himno Eterno II, Señor de la Matanza II, Santo de la Ceniza Eterna II, Rey Liche II, Corazón del Volcán II, Espada del Ocaso III, Susurro del Vacío III, Soberano del Éter III, Mano del Dios Forjador III, Cazador de Dioses Caídos III, Mano de la Misericordia III.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: plaga_escarabajos