Pirata de la Galerna

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TipoNormal
Nivel38
Vida1.995
Daño50–84
Armadura10
Velocidad3,4
Experiencia273 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro83–300 (85 % de las veces)
FamiliaHumano
ComportamientoCuerpo a cuerpo: se acerca y golpea.
Alcance1 casillas
Aviso del golpe0,45 s
Entre ataques1,3 s
Variante deBandido

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

5
ObjetoProb.CantidadTipo
Escama salobre55 %1–2botín
Pescado salado30 %1–2botín
Ámbar de naufragio20 %1botín
Coral sangrante6 %1botín
Perla negra2 %1botín

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Cruzado del Alba, Acólito de la Cripta, Invocador de Brasas, Adepto Arcano II, Cuchillo Silencioso II, Duelista de la Corte II, Hermana de la Vela II, Batidor Umbrío II, Forjador Ambulante II, Saqueador del Norte II, Trompeta de Guerra II, Baluarte de Hierro II, Cruzado del Alba II, Acólito de la Cripta II, Invocador de Brasas II, Duelista de la Corte III, Adepto Arcano III, Cuchillo Silencioso III, Hermana de la Vela III, Forjador Ambulante III, Batidor Umbrío III, Baluarte de Hierro III, Trompeta de Guerra III, Saqueador del Norte III.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: pirata