Bandido

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TipoNormal
Nivel4
Vida60
Daño6–10
Armadura3
Velocidad3,4
Experiencia23 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro5–18 (85 % de las veces)
FamiliaHumano
ComportamientoCuerpo a cuerpo: se acerca y golpea.
Alcance1 casillas
Aviso del golpe0,45 s
Entre ataques1,3 s

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

7
ObjetoProb.CantidadTipo
Pañuelo de bandido50 %1–2botín
Raíz de mandrágora30 %1–2botín
Bolsa robada15 %1botín
Daga oxidada6 %1equipo
Capucha raída5 %1equipo
Jubón de cuero4 %1equipo
Espada corta3 %1equipo

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Aprendiz de la Torre, Ladronzuelo de Callejón, Mercenario Errante, Aprendiz de Herrero, Trampero del Bosque, Acólito de la Capilla, Guardia de Vadocuervo, Estandarte de la Aldea, Leñador Salvaje, Sepulturero, Novicio de la Llama Blanca.

Clave interna: bandido