La Madre Micelio

| Jefe | |
| 93 | |
| 101.087 | |
| 407–565 | |
| 39 | |
| 2,8 | |
| 10.980 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra) | |
| 2.707–5.415 (85 % de las veces) | |
| Bestia | |
| Jefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia. | |
| 2,2 casillas | |
| 0,45 s | |
| 1,3 s | |
| veneno | |
Limo fúngico | |
La Madre Ciénaga |
Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.
Dónde aparece
Sin zona fija en los datos (evento o invocación).
Botín
Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.
| 100 % | 3–5 | botín | |
| 100 % | 3–4 | botín | |
| 100 % | 3–5 | botín | |
| 60 % | 3–4 | botín | |
| 5 % | 3–4 | botín |
Equipo de set
2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de:
Profanador de Almas II,
Juez Radiante II,
Heraldo de la Ceniza II,
Maestro de la Hoja Lunar III,
Archimago del Velo III,
Verdugo Velado III,
Oráculo de la Luz III,
Herrero de Runas III,
Arquero del Eclipse III,
Berserker de Hueso III,
Bastión Obsidiano III,
Cantor de Batalla III,
Profanador de Almas III,
Juez Radiante III,
Heraldo de la Ceniza III,
Archimago del Velo IV,
Maestro de la Hoja Lunar IV,
Verdugo Velado IV,
Herrero de Runas IV,
Oráculo de la Luz IV,
Arquero del Eclipse IV,
Berserker de Hueso IV,
Bastión Obsidiano IV,
Cantor de Batalla IV.
Clave interna: madre_micelio
