La Madre Medusa

| Jefe | |
| 42 | |
| 16.779 | |
| 98–134 | |
| 5 | |
| 2,2 | |
| 4.575 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra) | |
| 168–592 (85 % de las veces) | |
| Bestia | |
| Jefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia. | |
| 1,8 casillas | |
| 0,6 s | |
| 1,3 s | |
Medusa de marea | |
Lodo de la ciénaga |
Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.
Dónde aparece
Gruta de los Contrabandistas — jefe de piso
Botín
Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.
| 100 % | 2–4 | botín | |
| 100 % | 2–4 | botín | |
| 80 % | 2–3 | botín | |
| 24 % | 2–3 | botín | |
| 8 % | 2–3 | botín |
Equipo de set
2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de:
Saqueador del Norte II,
Trompeta de Guerra II,
Baluarte de Hierro II,
Cruzado del Alba II,
Acólito de la Cripta II,
Invocador de Brasas II,
Duelista de la Corte III,
Adepto Arcano III,
Cuchillo Silencioso III,
Hermana de la Vela III,
Forjador Ambulante III,
Batidor Umbrío III,
Baluarte de Hierro III,
Trompeta de Guerra III,
Saqueador del Norte III,
Acólito de la Cripta III,
Cruzado del Alba III,
Invocador de Brasas III,
Duelista de la Corte IV,
Adepto Arcano IV,
Cuchillo Silencioso IV,
Hermana de la Vela IV,
Forjador Ambulante IV,
Batidor Umbrío IV.
Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).
Clave interna: madre_medusa