Medusa de marea

| Normal | |
| 41 | |
| 2.857 | |
| 73–100 | |
| 5 | |
| 2,2 | |
| 297 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra) | |
| 20–72 (85 % de las veces) | |
| Bestia | |
| Cuerpo a cuerpo: se acerca y golpea. | |
| 1 casillas | |
| 0,6 s | |
| 1,3 s | |
Lodo de la ciénaga |
Dónde aparece
Costa de los Naufragios (peso 3)
Gruta de los Contrabandistas — monstruo
Botín
Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.
| 55 % | 1–2 | botín | |
| 30 % | 1–2 | botín | |
| 20 % | 1 | botín | |
| 6 % | 1 | botín | |
| 2 % | 1 | botín |
Equipo de set
6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de:
Hermana de la Vela II,
Batidor Umbrío II,
Forjador Ambulante II,
Saqueador del Norte II,
Trompeta de Guerra II,
Baluarte de Hierro II,
Cruzado del Alba II,
Acólito de la Cripta II,
Invocador de Brasas II,
Duelista de la Corte III,
Adepto Arcano III,
Cuchillo Silencioso III,
Hermana de la Vela III,
Forjador Ambulante III,
Batidor Umbrío III,
Baluarte de Hierro III,
Trompeta de Guerra III,
Saqueador del Norte III,
Acólito de la Cripta III,
Cruzado del Alba III,
Invocador de Brasas III,
Duelista de la Corte IV,
Adepto Arcano IV,
Cuchillo Silencioso IV.
Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).
Clave interna: medusa_marea