Demonio

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TipoNormal
Nivel24
Vida1.100
Daño55–75
Armadura18
Velocidad3,4
Experiencia165 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro40–100 (85 % de las veces)
FamiliaDemonio
ComportamientoCuerpo a cuerpo: se acerca y golpea.
Alcance1,8 casillas
Aviso del golpe0,8 s
Entre ataques1,3 s
Proyectilfuego

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

8
ObjetoProb.CantidadTipo
Cuerno de demonio70 %1–2botín
Ceniza ardiente70 %1–3botín
Sangre de demonio45 %1–2botín
Rubí15 %1botín
Corazón de demonio10 %1botín
Escudo demoníaco2 %1equipo
Capa infernal2 %1equipo
Hoja infernal1,5 %1equipo

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Fogonero III, Ladronzuelo de Callejón IV, Aprendiz de la Torre IV, Mercenario Errante IV, Aprendiz de Herrero IV, Trampero del Bosque IV, Acólito de la Capilla IV, Estandarte de la Aldea IV, Leñador Salvaje IV, Guardia de Vadocuervo IV, Novicio de la Llama Blanca IV, Sepulturero IV, Fogonero IV, Aprendiz de la Torre V, Mercenario Errante V, Ladronzuelo de Callejón V, Trampero del Bosque V, Acólito de la Capilla V, Aprendiz de Herrero V, Leñador Salvaje V, Estandarte de la Aldea V, Guardia de Vadocuervo V, Novicio de la Llama Blanca V, Sepulturero V.

Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).

Clave interna: demonio