El Carcelero de Huesos

| Jefe | |
| 6 | |
| 700 | |
| 14–20 | |
| 6 | |
| 3 | |
| 540 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra) | |
| 60–140 (85 % de las veces) | |
| No muerto | |
| Jefe: golpes enormes, pulso al grupo, fase 2 al 50 % de vida (invoca a su séquito) y furia. | |
| 1,8 casillas | |
| 0,45 s | |
| 1,3 s | |
Esqueleto |
Como jefe de mazmorra lleva además su kit (vida y daño multiplicados, pulso al grupo y furia): ver sus mazmorras.
Dónde aparece
Cripta de los Olvidados — jefe de piso
Botín
Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.
| 100 % | 3–6 | botín | |
| 40 % | 1 | botín | |
| 30 % | 1 | equipo | |
| 30 % | 1 | equipo |
Equipo de set
2–3 piezas seguras: una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de:
Aprendiz de la Torre,
Ladronzuelo de Callejón,
Mercenario Errante,
Aprendiz de Herrero,
Trampero del Bosque,
Acólito de la Capilla,
Guardia de Vadocuervo,
Estandarte de la Aldea,
Leñador Salvaje,
Sepulturero,
Novicio de la Llama Blanca,
Fogonero,
Aprendiz de la Torre II,
Mercenario Errante II,
Ladronzuelo de Callejón II.
Dentro de su mazmorra puede soltar además sus armas únicas y tomos (ver la mazmorra).
Clave interna: carcelero