Bruja de las mareas

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TipoÉlite
Nivel45
Vida22.238
Daño79–105
Armadura9
Velocidad3
Experiencia1.316 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro94–282 (85 % de las veces)
FamiliaHumano
ComportamientoLanzador: conjura proyectiles mágicos desde lejos.
Alcance6,5 casillas
Aviso del golpe0,8 s
Entre ataques2,2 s
Proyectilveneno
Variante deBruja de la ciénaga

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

5
ObjetoProb.CantidadTipo
Escama salobre55 %1–2botín
Pescado salado30 %1–2botín
Ámbar de naufragio20 %1botín
Coral sangrante6 %1botín
Perla negra2 %1botín

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Duelista de la Corte III, Adepto Arcano III, Cuchillo Silencioso III, Hermana de la Vela III, Forjador Ambulante III, Batidor Umbrío III, Baluarte de Hierro III, Trompeta de Guerra III, Saqueador del Norte III, Acólito de la Cripta III, Cruzado del Alba III, Invocador de Brasas III, Duelista de la Corte IV, Adepto Arcano IV, Cuchillo Silencioso IV, Hermana de la Vela IV, Forjador Ambulante IV, Batidor Umbrío IV, Trompeta de Guerra IV, Saqueador del Norte IV, Baluarte de Hierro IV, Cruzado del Alba IV, Acólito de la Cripta IV, Invocador de Brasas IV.

Clave interna: bruja_marina