Ahogado

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TipoNormal
Nivel10
Vida220
Daño18–26
Armadura6
Velocidad2,6
Experiencia63 (×0,7 en el mundo, ×1,8 en mazmorra)
Oro6–18 (85 % de las veces)
FamiliaNo muerto
ComportamientoCuerpo a cuerpo: se acerca y golpea.
Alcance1 casillas
Aviso del golpe0,45 s
Entre ataques1,3 s

Dónde aparece

Botín

Ritmo real; el modo prueba multiplica el botín ×5 y el oro ×5.

6
ObjetoProb.CantidadTipo
Hierro de pantano60 %1–2botín
Alga negra50 %1–2botín
Hueso40 %1–2botín
Perla del ahogado10 %1botín
Cota de malla3 %1equipo
Botas de hierro3 %1equipo

Equipo de set

6 % por muerte (×1,6 en mazmorra): una ranura al azar y un set de su nivel. Puede soltar piezas de: Ladronzuelo de Callejón, Mercenario Errante, Aprendiz de la Torre, Aprendiz de Herrero, Trampero del Bosque, Acólito de la Capilla, Leñador Salvaje, Estandarte de la Aldea, Guardia de Vadocuervo, Novicio de la Llama Blanca, Sepulturero, Fogonero, Mercenario Errante II, Ladronzuelo de Callejón II, Aprendiz de la Torre II, Trampero del Bosque II, Aprendiz de Herrero II, Acólito de la Capilla II, Guardia de Vadocuervo II, Leñador Salvaje II, Estandarte de la Aldea II, Sepulturero II, Novicio de la Llama Blanca II, Fogonero II.

Clave interna: ahogado