Augurios (misiones ocultas)

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Los augurios son misiones ocultas: no se aceptan de una lista, aparecen solas cuando cumples sus requisitos. Contienen spoilers: ábrelos solo si quieres saberlo.

Sangre de lobo

Los lobos te temen. Su señor, Garra Negra, no. Derrótalo.

Morir no es el final

Has caído diez veces y sigues en pie. Mata 60 monstruos sin volver a caer.

Las mil forjas

El metal empieza a hablarte. Forja 30 objetos más.

El rey sin descanso

Los muertos susurran el nombre de su rey. Derrota tres veces al Rey Hueso.

La reina y la seda

Las arañas tejen un nombre: la Reina Tejedora. Derrótala.

Cazador nocturno

La noche es tu aliada. Mata 100 monstruos más en la oscuridad.

Grietas en el mundo

Las simas se abren por todo el reino. Cierra cinco más.

Armario de leyenda

Has completado tu primer set. Completa otros dos distintos.

Cien estilos

Dominas más de un arma. Llega a nivel 10 en espadas, hachas, dagas y arcos.

El olor del oro

El oro te sigue. Vende 40 objetos.

Nadie pasa

Tu escudo es una muralla. Bloquea 600 golpes más.

Cazador de coronas

Has derribado reyes. Derrota a los cinco grandes jefes del reino.

El fin de las cenizas

Algo arde en la Catedral Profanada. Acaba con el Tizón Coronado.

Más allá de los Confines

Dicen que el río de Vadocuervo baja hasta el mar. Antes, demuestra tu valor: conquista la Catedral Profanada.

La luz del Faro Negro

Los ahogados vienen del Faro Negro, al oeste de la costa. Vence a la Reina de la Marea.

El cofre del capitán

El Capitán Sin Rostro vuelve cada vez que la gruta renace. Conquístala tres veces.

El rey bajo la losa

Los guerreros del túmulo guardan a su rey. Derriba dos veces al Rey del Túmulo.

La guardia del paso

El paso no se guarda solo. Mata 30 caballeros de escarcha.

Cantos bajo el hielo

La ventisca canta el nombre de Colmillo Blanco. Derrótalo dos veces.

El árbol que llora

Los árboles de Silvaluna lloran savia: su guardián se ha corrompido. Vence al Guardián Milenario.

La madre de todas las esporas

Los limos nacen de algo más grande, al fondo de las Hondonadas. Derriba dos veces a la Madre Micelio.

Lobos en los campos

Los granjeros piden ayuda: mata 30 lobos grises en los Campos de Vadocuervo.

Huesos inquietos

Las Colinas del Cementerio no descansan: mata 40 esqueletos.

Ahogados en la bahía

La lonja está vacía: mata 30 ahogados salobres en la Costa de los Naufragios.

Piratas de la Galerna

La Almiranta paga por cada pirata: acaba con 40.

Huargos en el paso

Los huargos de escarcha cortan el paso a las caravanas: mata 40.

Plata manchada

Las tejedoras de plata envenenan el bosque: mata 40.

Plaga de esporas

Los limos fúngicos taponan las minas: mata 50.

El espejismo del Sultán

Los chacales de vidrio huyen de algo que brilla en los campos de cristal. Vence al Sultán de Vidrio.

Alas escarlata

Los wyverns jóvenes vuelven a un nido en lo alto de los cañones. Derriba dos veces a la Reina Wyvern.

La ruta de las caravanas

Los bandidos del cañón asaltan las caravanas del Caravasar. Mata 60 más.

Chacales en el oasis

Los chacales de vidrio rondan el oasis: mata 40.

Momias en la arena

Las momias errantes asustan a las caravanas: mata 40.

Centinelas del Sol

Los centinelas del Sol cierran el paso del cañón: mata 40.

El primer yunque

El Forjador Eterno cayó, pero su yunque aún canta. Forja 20 objetos en Hondaforja.